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マギロギシナリオ案:「芯喰らう空亡」

  • 2016/02/03 23:27
  • Category: TRPG
人は感情を持つ生物であるが故に怠惰であるという性質を持つ。
一方で合理性を考慮した上で行動する才覚を持つ。
各々の信念に従い、選択肢を一揃い天秤にかけ行動する。
であれば、何処まで感情の無視に耐えることが出来るだろうか。
何処までが自律を、自我を保てるのか。

自身との対話を軽視し続けた果ては空虚。
嬉しいことも悲しいことも、感受性が薄れていく。
何1つ不自由の無い生活でも、己の選択がひたすらに自身を掻きむしり空しく亡ぶ(ほろぶ)。

その災厄に呑まれた者は、底知れぬ無の境地に思考を停止するという。

魔道書大戦RPGマギカロギア「芯喰らう空亡」

【魔法災厄没案】
喪失:喜
喪失:怒
喪失:哀
喪失:楽
喪失:記憶
喪失:愛

失念(何か
失念(何か

喪失:感情を喪失する。
忘却:あなたを忘れる。
迷信:大切な記憶が書き換わる。


数年前、作成中に文字通り気狂いを起こしそうになって止めた奴。
掘り起こして改めて考えてみても、どん底に暗いアイディアしか出てこない。
マイルドで人と遊べるレベルのインセインマギロギ(?)にできるなら、なくはないんですけどねぇ。
こいつをまとめるのには相当時間がかかりそうです。

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例 / 01ym

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